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Eco do Abismo: Ritmo das Profundezas

O jogo do nixruva. Pesca com ondas de som em vez de cana: grátis, sem anúncios, sem compras e sem registo. Funciona no computador e no telemóvel.

🔋 Energia300 / 300
Pontos0
Capturas0
Profundidade0 m
Frequência da sonda1 200 Hz · alta

Pesca acústica · nixruva

Eco do Abismo

Aqui não há cana nem anzol. A sonda desce presa a um cabo e dispara ondas de som. Cada criatura responde a uma frequência: acerta na cor certa e ela fica presa numa bolha de ressonância que sobe até ao barco.

  • Alta frequência: peixes pequenos e rápidos+100
  • Média: predadores de meia-água+300
  • Baixa: polvos gigantes e baús+700
  • Cor errada −15 · raia elétrica −20 · mina −30baú +25 🔋

Carga da bateria da sonda

Rato ou dedo movem a sonda, clique ou toque dispara. 1 2 3 ou a roda do rato mudam a frequência, espaço dispara. Cada impulso gasta 1 de energia.

No computador, clica dentro do jogo para ativar o teclado. Os pontos não valem dinheiro nem prémios.

Como se joga, em quatro passos

  1. Escolhe a carga da bateria: 100, 200 ou 300 unidades. É a duração da partida.
  2. Leva a sonda até perto de uma criatura com o rato ou com o dedo. O círculo tracejado mostra até onde chega a onda.
  3. Escolhe a frequência com a cor dos pontos que brilham no corpo dela e dispara. Cada impulso gasta 1 unidade.
  4. Se a cor bater certo, a criatura fica numa bolha e sobe até ao barco. A partida acaba quando a bateria chega a zero.

Criaturas, frequências e pontos

O que responde a cada frequência da sonda
O que aparece Onde nada Frequência Resultado
Peixe pequenoPerto da superfícieAzul, alta+100 pontos
Predador de meia-águaA meioVerde, média+300 pontos
Polvo giganteNo fundoVermelho, baixa+700 pontos
BaúPousado no fundo, por pouco tempoVermelho, baixa+700 pontos e +25 de energia
Raia elétricaEm qualquer zonaEvitar−20 de energia
MinaPresa ao fundo por uma correnteEvitar−30 de energia e afasta o peixe

Disparar na cor errada provoca um retorno: −15 de energia e o peixe à volta foge.

Teclas e gestos

Mover a sonda
Rato, dedo no ecrã, setas ou W A S D.
Mudar a frequência
Teclas 1, 2 e 3, Q e E, a roda do rato ou os botões por baixo do jogo.
Disparar
Clique, toque, barra de espaço ou o botão Impulso.
Som
O altifalante no canto superior direito liga e desliga os sons da sonda.

O que o jogo não tem

Porque há um jogo num sítio sobre jogos

O nixruva compara jogos calmos para depois do trabalho e conta o que interrompe cada um. O Eco do Abismo foi feito para o sítio com as mesmas regras: uma partida curta, nada à venda e nada que obrigue a voltar mais tarde. Quem escreve e porquê está na página sobre a autora.

Para jogos de telemóvel com a mesma calma, há a lista dos seis jogos e o guia de jogos para descontrair depois do trabalho.

Um erro no jogo ou uma ideia?

Uma mina que não rebenta, um botão que não responde no telemóvel, uma criatura que faz falta: um correio chega.

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Diz o navegador e o aparelho usados. Resposta habitual em cinco a sete dias.